# 解析python二维动画、二维动画目录的复位难题

> 作者/来源: UCloud 运营管理员
> 发布时间: 2023-01-06T06:01:00.000Z
> 分类: 其他
> 标签: Python
> 原文链接: http://117.50.162.249:3000/yun/articles/1811

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# 解析python二维动画、二维动画目录的复位难题

> 来源: https://www.ucloud.cn/yun/129070.html
> 作者: 89542767
> 发布日期: 发布于2023-01-06 14:01

文章主要是详细介绍了python二维动画、二维动画目录的复位,这篇文章根据两种形式来给大家详细的讲解，对大家学习培训和工作具有很强的参照参考实际价值，所需要的好朋友借鉴一下吧

　　二维动画目录的复位：

　　原始1个尺寸为5的目录

　　方法1：

```
　　a=[0]*5
　　#[0,0,0,0,0]
```

　　方法2：

```
　　a=[0for_inrange(5)]
　　#[0,0,0,0,0]
```

　　二维动画目录的复位：

　　原始1个2\*5的目录：

　　方法1：

```
　　b=[[0]*5for_inrange(2)]
　　#[[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]]
```

　　方法2：

```
　　b=[[0for_inrange(5)]for_inrange(2)]
　　#[[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]]
```

　　留意：

　　以下方法是不正确的，这就相当于将[0]\*5这一二维动画目录复制出2次，每每更改其中的一个二维动画页面上元素，剩下页面上元素也会随之更改。

```
　　b=[[0]*5]*2
　　#[[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]]
　　b[0][1]=3
　　#[[0,3,0,0,0],[0,3,0,0,0]]
```

　　综上所述，这篇文章就给大家介绍到这里了，希望可以给大家带来帮助。